江蘇省bcゲーム レーキバック局副局長、南京博物館館長の貢良氏が江蘇省bcゲーム レーキバック創造デザイナー養成コースの学生に特別講義を行った

リリース日: 2017-08-23出典: アイタオグループオフィス

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江蘇省芸術基金の後援,愛桃文化グループ主催、2017 年江蘇省文化創造デザイナー養成コース、南京芸術大学デザイン学部が担当,江蘇省の文化・創造産業の革新的発展のための基本的な人材条件の創出を目指す,江蘇省のbcゲーム レーキバックデザイン人材チームの能力開発を促進する。トレーニング クラスは 7 月 17 日に始まります,学生たちは 1 か月以上にわたって体系的に学習しました,国際的な文化・クリエイティブ業界でのデザイン経験について学びました,文化的で創造的な製品デザインのアイデアと手法を拡大する。

研修生の実践レベルを向上させるため,bcゲーム レーキバックデザイナーの江蘇省の文化および博物館要素の応用およびデザイン能力を強化する,江蘇文博文化クリエイティブ産業の品質向上を促進する,トレーニングクラスが「マスターレクチャーホール」をオープン,江​​蘇省文化局副局長を招待、南京博物館館長のゴン・リャン氏が学生に特別講義を行った。

Dean Gong が「博物館における文化的および創造的な商品開発の正しい理解」と題した講演を行いました,文化的および創造的な製品、特にbcゲーム レーキバック開発を理解する方法を学生に紹介。彼は指摘しました,狭い意味での博物館の文化的および創造的な製品を理解することはできません,実際、bcゲーム レーキバック範囲は比較的広い,原画展、社会奉仕プロジェクト、文化的および創造的な二次製品はすべて博物館の文化的および創造的な製品です,中心となるのは創造的な労働です。美術館向けの文化的かつ創造的な商品開発,展示とサービスの継続です。彼は学生が革新的に考えることができることを望んでいます、ルーティンを突破せよ,ストーリーテリングを通じて、生き返る、新しいコミュニケーション方法,将来的には、博物館特有の文化的および創造的な製品を作成する。